Modelado de precisión

El modelado mediante polígonos es la forma más rápida de generar tanto modelos arquitectónicos o de producto que requieren total precisión, así como prototipos y personajes que necesitan herramientas para esculpir de forma libre.

Con los modificadores de subdivisión de polígonos, como OpenSubdivs y CreaseSet se controla con precisión el suavizado en las superficies y aristas.

Mediante Graphite Modelling Tools se accede de forma muy intuitiva a todas las herramientas de selección y edición de vértices, aristas, y polígonos, con las que modificar geometría del modelo de forma muy ágil.

Gestión eficiente de grandes escenas

Con 3DS MAX el usuario es capaz de gestionar grandes escenas con utilidades como el explorador de escena y el gestor de capas.

También dispone de herramientas que agilizan la colaboración con otros usuarios como los contenedores y las referencias externas.

La herramienta Asset Traking muestra todos los recursos externos a la escena como los mapas, proxies, RefX y archivos .ies y permite gestionar las ubicaciones de los mismos.

Vinculación con archivos CAD y proyectos de Revit

Autodesk se ha centrado en estas últimas versiones en ofrecer mejores flujos de trabajo a sus clientes, por lo que la vinculación de archivos CAD en escenas 3DS MAX es una funcionalidad muy potente, ya que siempre que se realicen cambios en los proyectos de Revit y AutoCAD se actualizará la nueva geometría en la escena de 3DS MAX manteniendo los materiales y modificadores que se hayan aplicado.

La importación de archivos de nubes de puntos es una característica muy apreciada por los artistas que recrean el patrimonio histórico o diseñadores que realizan ingeniería inversa.

También se han mejorado las importaciones desde Inventor y AutoCAD Civil 3D, así como de aplicaciones de otros fabricantes como SketchUP, SolidWorks y Pro-Engineer.

Texturizado de precisión

Hay algunos modelos que necesitan un ajuste muy preciso de sus coordenadas de mapeado. Para ello 3DS MAX incorpora el modificador „Unwrap UVW” con el que ajustar el mapeado de los modelos más complejos.

El mejor editor de materiales

3DS MAX tiene un editor de materiales basado en nodos, con el que podemos ver en modo esquemático las relaciones que existen ente los materiales y mapas, así como realizar rápidamente operaciones de conexión, asignación, copia, etc. lo que agiliza mucho el trabajo con materiales complejos. También es importante destacar la organización de los materiales en distintas vistas del editor, y la sencilla gestión de las bibliotecas de materiales.

Del mismo modo dispone de ShaderFX, con el que los diseñadores de videojuegos pueden generar sus propios shaders de forma intuitiva.

Materiales físicos, luces físicas y cámara fisica

En 3DS MAX es posible ajustar las luces de la escena con parámetros reales, como los luxes y temperatura de color, así como las cámaras con parámetros de exposición como apertura, velocidad de obturador, ISO, etc. todo ello renderizado con el motor de render Mental Ray obtendrá imágenes de alto foto realismo.

Además podrá realizar integraciones de sus modelos con imágenes reales gracias a la herramienta Cámera Match y la iluminación mediante mapas HDRI.

Simulación de partículas, dinámicas y pelo

El modificador Particle Flow, permite generar sistemas de partículas de forma rápida e intuitiva en una interfaz basada en nodos, con la que simular diversos efectos especiales y Motion Graphics

Para la simulación de dinámicas donde intervienen fuerzas como la gravedad o el viento, los objetos colisionan entre si y los tejidos se deforman de manera real, 3DS MAX incorpora la herramienta Mass FX, con la que generar este tipo de animaciones complementarias que aportan realismo a sus proyectos.

Otra de las herramientas de simulación que incorpora es Hair and Fur, con la que añadir pelo realista a los personajes u otros objetos de atrezo de la escena.

Renderizado en red y por lotes

Con el sistema de renderizado en red de Backburner, el usuario puede renderizar sus proyectos en otros equipos de su red sin tener ocupado su equipo principal, de esta forma pueden renderizarse animaciones e imágenes con gran resolución en menor tiempo, con la ventaja que el usuario puede seguir trabajando.

También es posible poner los renderizados en cola con la utilidad Batch render, para que el equipo los procese en lote cuando al usuario más le convenga.

Sistema de renderizado por capas

3DS MAX puede renderizar las distintas propiedades del render en capas individuales, como por ejemplo el color difuso, las reflexiones, las sombras o la profundidad, para después postproducir la imagen final. El editor de composiciones facilita la composición de las capas de render mediante un sistema basado en nodos, para exportar la composición de forma dinámica a Photoshop o After Effects.

Múltiples recursos en la Web

Después de tantos años como líder en el mercado, 3DS MAX acumula incontables recursos formativos en la web, como también de bibliotecas de objetosmateriales y scripts. También hay numerosas empresas que desarrollan plugins para potenciar ciertos aspectos de la herramienta.

Chcesz więcej informacji ?

Zostaw nam swoje dane, a my skontaktujemy się z Tobą.

Webcast

Conozca como trabajar con la Entertainment Creation Suite para el diseño y animación de personajes

Korzyści związane z Subskrypcją Autodesk

Subskrypcja

Elastyczne licencje

Wsparcie techniczne Autodesk

Płacisz wtedy kiedy używasz

Płacisz tylko za dostęp, do wyboru: miesięcznie, kwartalnie, rocznie lub wieloletnie. Bez inwestycji początkowej lub długoterminowej.


Zmienna ilość licencji

Powiększ lub zmniejsz liczbę licencji w oparciu o potrzeby swoich projektów.


 Zawsze aktualne oprogramowanie

Praca z najnowszymi wersjami oprogramowania


 

Pomoc przy instalacji i konfiguracji

Technicy Autodesk pomogą rozwiązać każdy problem w instalacji i konfiguracji licencji poprzez stronę


 Baza wiedzy online

Użytkownik ma dostęp do modułów wiedzy, filmów szkoleniowych i rozwiązań technicznych z firmy Autodesk.


 Forum pomocy technicznej Autodesk

Użytkownik ma dostęp do forów społeczności Autodesk, gdzie technicy  Autodesk dynamicznie rozwiązują problemy użytkowników.


Współpraca i najtrudniejsze symulacje w dowolnym miejscu i czasie

 
 
Dostęp w dowolnym miejscu

Uzyskaj dostęp do swoich projektów i narzędzi w dowolnym miejscu.


 Ulepszona współpraca

Poprawa współpracy w swoich projektach, bardziej sprawny i niezawodny proces udostępnianie plików.

Bezpieczne przechowywanie

5 GB bezpiecznego przechowywania w A360 dla każdego użytkownika, można przechowywać pliki na serwerach firmy Autodesk, i dzielić się nimi z klientami i partnerami.


 Moc obliczeniowa

Uwolnij swój komputer i zacznij przeprowadzać symulowacje, analizy i wizualizację dużo szybciej, za pomocą Autodesk Cloud.

Dodatkowe usługi w chmurze i oprogramowanie dołączone do subkrypcji

REMOTE
Zdalne sterowanie dowolnego oprogramowania Autodesk zainstalowany na komputerze podstawowym.


BUZZSAW
Centralizacja informacji o projekcie w chmurze i podczas dzielenia się z klientami i partnerami



Renderowanie w chmurze A360 wykorzystuje praktycznie nieograniczoną moc obliczeniową do tworzenia fotorealistycznych obrazów o wysokiej rozdzielczości w znacznie krótszym czasie.



Projektowanie i analiza wzorów strukturalnych w ramach procesu BIM.



Pozwala szybko ustalić koszty zużycia energii i cyklu życia konstrukcji budowlanych.


GREEN_BUILDING_STUDIO
Oprogramowanie umożliwiające przeprowadzenie przez projektantów analizy energetycznej całego budynku, optymalizacji zużycia energii i pracy w kierunku zmniejszenia emisji dwutlenku węgla.


MOKUP360
Współpracę z innymi w czasie rzeczywistym podczas prototypowania 3D swoich wzorów


FUSION360
Przyspiesza współpracę przy projkcie przemysłowym i mechanicznym.



Testowanie wydajności i dodatkowe opcje projektowania produktów. Tworzenie produktów o wyższej jakości i bardziej zrównoważonych wzorów przy niższych kosztach.


PROCESS_ANALYSIS360
Modele, badania i optymalizacji procesów produkcyjnych.


plan_obslugi

Elastyczne licencje

Aktualizacja produktów

Wsparcie techniczne Autodesk

Prawo do korzystania z wcześniejszych wersji

To pozwala użytkownikowi na korzystanie z 3 poprzednich wersjach produktu


Prawo do użytku domowego

To pozwala użytkownikowi zainstalować drugą licencję na komputerze domowym.


Globalne prawo podróży

To pozwala użytkownikowi korzystać z licencji poza granicami kraju nawet do 90 dni.


Natychmiastowy dostęp do aktualizacji

Dostęp do najnowszych aktualizacji produktów i ulepszeń wtedy kiedy tylko zostaną opublikowane


Mniejsze koszty uaktualnień

Aktualizuj narzędzia sprawiając, że inwestycja w oprogramowanie staję się coraz bardziej progresywna


Pomoc przy instalacji i konfiguracji

Technicy Autodesk pomogą rozwiązać każdy problem w instalacji i konfiguracji licencji poprzez stronę


 Baza wiedzy online

Użytkownik ma dostęp do modułów wiedzy, filmów szkoleniowych i rozwiązań technicznych z firmy Autodesk.


Forum pomocy technicznej Autodesk

Użytkownik ma dostęp do forów społeczności Autodesk, gdzie technicy  Autodesk dynamicznie rozwiązują problemy użytkowników.


Dodatkowe usługi w chmurze i oprogramowanie dołączone do planu obsługi

REMOTE
Zdalne sterowanie dowolnego oprogramowania Autodesk zainstalowany na komputerze podstawowym.


BUZZSAW
Centralizacja informacji o projekcie w chmurze i podczas dzielenia się z klientami i partnerami



Renderowanie w chmurze A360 wykorzystuje praktycznie nieograniczoną moc obliczeniową do tworzenia fotorealistycznych obrazów o wysokiej rozdzielczości w znacznie krótszym czasie.



Projektowanie i analiza wzorów strukturalnych w ramach procesu BIM.



Pozwala szybko ustalić koszty zużycia energii i cyklu życia konstrukcji budowlanych.


GREEN_BUILDING_STUDIO
Oprogramowanie umożliwiające przeprowadzenie przez projektantów analizy energetycznej całego budynku, optymalizacji zużycia energii i pracy w kierunku zmniejszenia emisji dwutlenku węgla.


MOKUP360
Współpracę z innymi w czasie rzeczywistym podczas prototypowania 3D swoich wzorów


FUSION360
Przyspiesza współpracę przy projkcie przemysłowym i mechanicznym.



Testowanie wydajności i dodatkowe opcje projektowania produktów. Tworzenie produktów o wyższej jakości i bardziej zrównoważonych wzorów przy niższych kosztach.


PROCESS_ANALYSIS360
Modele, badania i optymalizacji procesów produkcyjnych.


Mejora la calidad de tu proyectos 3D utilizando motores de render, plugins y librerías

VRay_For_3DSMax
smoke-2017-badge-256px
Railclone2_logo_180
Forest4_logo_180
Arion_logo_180
Maxwell_logo_180
Rhino_logo_180
autocad 2017
Redondeo de aristas en 3ds Max
cursos_vray

Video demostrativo

Este vídeo muestra como el artista consigue un mayor fotorrealismo en su proyecto, mediante herramientas adicionales a 3DS MAX, como V-Ray, Forest Pack y Photoshop.

Pomożemy Ci zwiększyć produktywność

Ponad 3500 zadowolonych klientów i 30-letnie doświadczenie gwarantują wysoką jakość naszych usług.

 
Consultoría
Formación
Implantación
Soporte Técnico
Optimización Licencias y Hardware
Programación a medida
Outsourcing
Sistemas e Infraestructura Informática

Co klienci myślą o naszych usługach?

Usługi świadczone przez 2CAD były bardzo pomocne i ważne przy wdrożeniu systemu BIM a nowe projekty konstrukcyjne przy nowej metodologii pracy. wyraźnie ją przyspieszają. Dużą rolę przy wdrożeniu odegrał entuzjazm techników, gdyż bez ich pomocy niemożliwe byłoby, aby tak skutecznie zakończyć zadania i dotrzymać terminów.

D. Ratjkowski - ProjektantFirma montażowa, instalacje, wentylacje

2CAD był z nami, ponieważ zdecydowaliśmy się na skok jakościowy w naszych wizualizacjach architektonicznych: dał nam pierwsze kursy i sprzedał nam odpowiednie licencji, zalecił komputery do zakupu i dał nam niezbędne wsparcie, tak aby cały skomplikowany system sieciowy działał prawidłowo. Od najwcześniejszych renderów do dzisiaj to długa, żmudna i satysfakcjonująca podróż z nimi, i jest to droga, która nie byłaby możliwa bez ich wskazówek ...

P. Ballesteros - ArchitektFirma projektująca i wykonująca okręty i ich wnętrza (hiszpański partner)

2CAD jest niewątpliwie najlepszym partnerem technologicznym dla firm architektury, inżynierii i budownictwa. Dla nas wsparcie we wczesnych etapach wdrożenia Autodesk BIM i budowy przepływu pracy (workflow) dało zasadnicze znaczenie. Zarówno na etapie wstępnego szkolenia w zakresie obchodzenia się z innym oprogramowaniem oraz podczas podejmowania decyzji strategicznych w procesie wdrażania i przyjęcia technologii, która wiąże się z kompletną rewolucję sposobów w jakich projektowaliśmy. Wszystko dobrze się skończyło i workflow działa idealnie.

B.Véliz - Bim ManagerProjektowanie i wykonanie inteligentego budownictwa (hiszpański partner)

Chciałem tylko przekazać moje szczere podziękowania i zadowolenie z kursu i uwagi jakie nam przekazaliście. To była przyjemność i mamy oczywiście nadzieję i oczywiście pozostać w kontakcie.

Bim ManagerHiszpańska międzynarodowa oranizacja specjalizującą się w inżynierii i budownictwie infrastrukturalnym (IBEX 35)

2CAD są najlepszym dystrybutorem Autodesk jaki miałem w ciągu 10 lat. Moje gratulacje !!!!!

Responsable ITReal State Internacional (Fortune 500)
© Copyright - 2CAD Global Group