V-Ray: Ingeniería para los Artistas. Enfocado a la Creatividad. Referencia Tecnológica.

Sampleador inteligente

En esencia, V-Ray es un potente trazador de rayos y altamente optimizado. Con el innovador algoritmo adaptativo DMC de V-Ray, los artistas puede fácilmente ajustar la calidad y los tiempos de proceso.

Procesado Multinúcleo y Render Distribuido

V-Ray está diseñado para aprovechar al máximo tanto a los procesadores multinúcleo, como al renderizado distribuido a través de múltiples equipos. Con V-Ray los artistas pueden manejar producciones de cualquier escala.

Renderizado dinámico

V-Ray está programado para manejar grandes trabajos. Con objetos Proxy y soporte EXR, V-Ray carga y descarga dinámicamente los recursos de la escena durante el renderizado. Esto mantiene las escenas ligeras y ahorra valiosos recursos del sistema durante el render.

Iluminación Global

Algunos plazos son más estrictos que otros. Con V-Ray, los artistas de tienen distintas soluciones para el cálculos de la iluminación Global, incluyendo Brute Force, Path Tracing, Irradiance Map, and Light Cache. V-Ray proporciona la flexibilidad necesaria para hacer el trabajo a tiempo.

Desplazamiento

Los desplazamientos de V-Ray permiten a los artistas agregar  detalles minuciosos en el modelo durante el renderizado, haciendo un uso de memoria eficiente. Los detalles marcan la diferencia.

Materiales físicos

Con V-Ray, los artistas pueden desarrollar sus propios materiales con facilidad. V-Ray ofrece una variedad de shaders basados en la física entre los que se incluyen el versátil VRayMtl, VRayBlendMtl y muchos más.

Pelo y piel realísticos

Con materiales de V-Ray para simular Pelo, y como Subsurface Scattering para simular piel, los artistas pueden crear personajes increíblemente realistas.

Control de cámara y efectos ópticos

Con la cámara física de V-Ray los artistas tienen acceso a cualquier cámara y lente en cualquier momento. Simulando verdaderos efectos ópticos como profundidad de campo, desenfoque de movimiento, distorsión de lente, Glare, Bloom, etc.

Iluminación basada en la física

V-Ray incluye varios tipos de luces basadas en la física, con controles familiares para los artistas, incluyendo luz de sol y cielo, cúpula de luz, luces de área, luces de malla, fotométricas, etc.

Iluminación basada en imágenes

Con la cúpula de luz de V-Ray los artistas pueden generar entornos de iluminación realísticos con una simple imagen HDR. El “Multiple importance Sampling” de V-Ray optimiza los cálculos y aporta resultados limpios de forma rápida.

Render Elements y composición

Con V-Ray los ajustes del render para composición están perfectamente integrados. Los artistas pueden escoger dentro de una extensa lista de Render Elements y capas de renderizado para tener un control total en la post producción.

Comunidad V-Ray

La inmensa red de usuarios de V-Ray en todo el mundo, ha ido dejando en la red una gran cantidad información y recursos sobre V-Ray, por lo que es muy sencillo encontrar cualquier tipo de recurso formativo, librerías, foros y blogs especializados, plugins, etc.

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